Muy buenas compañeros de HEX!!!

   ¡Bienvenidos al inicio de los spoilers y novedades del nuevo set Dead of Winter!

Como estamos viendo, Dead of Winter continúa la historia de Frostheart, con un enfoque en la batalla de Lixil y Hogarth y sus secuelas. Frostheart se fractura y comienza a despertar cosas del más allá. Mientras tanto, la Huésped del Crepúsculo comienza a juzgar a aquellos que han desequilibrado el tejido mismo del mundo. Puede ser invierno, pero las cosas se están calentando. Echemos un vistazo a cómo esta historia se desarrolla a través de algunas nuevas mecánicas:

LUZ  vs  OSCURIDAD

   Los espíritus del Huésped Crepuscular juegan con los temas de la luz y la oscuridad. Representan los extremos que se encuentran en cada uno de nosotros … y juzgan el mundo de Entrath en consecuencia. En Dead of Winter, el Huésped Crepuscular tiene su propia mecánica, Veredicto, que obligará a tus oponentes a tomar decisiones difíciles.

   Siempre que se haga Veredicto, el juego elegirá un Veredicto de luz y un Veredicto de Oscuridad para presentar a tu oponente. Luego tienen que elegir qué efecto sucederá. Uno será bueno para el jugador que juega con las cartas de veredicto, el otro será malo para el jugador enemigo que juega contra las cartas de veredicto. Los efectos son los siguientes:

Veredictos de luz:

  • Cada campeón oponente roba una carta.
  • Cada campeón oponente invoca un Fantasma.
  • Cada campeón oponente invoca un Amanecer.
  • Las tropas enemigas obtienen +1 [ATK] / + 1 [DEF].
  • Cada campeón oponente coloca una tropa aleatoria de su cripta en su mano.

Veredictos oscuros:

  • Descarta una carta al azar.
  • Sacrifica una tropa que controlas.
  • Cada campeón oponente convoca un Anochecer.
  • Las tropas que controlas obtienen -1 [ATK] / – 1 [DEF].
  • Sacrifica un artefacto o constante que controlas.

Para cada uno de estos efectos de Veredicto, el cliente HEX elige inteligentemente los que son relevantes para el juego en ese momento. Por ejemplo, si tu oponente te hace veredicto y no tienes un artefacto o una constante en juego, no se te mostrará la opción Veredicto oscuro para sacrificar una constante. Del mismo modo, si tu oponente no controla ninguna tropa, no podrás darles a sus tropas +1 [ATK] / + 1 [DEF]. El Huésped Crepúscular tendrá que elegir una oración diferente en su lugar.

   ¿Cómo consigo ejecutar la mecánicas? Aquí hay un adelanto de cartas que lo lanzarán:

In the Halls of Twilight

EVENTOS MOMENTOSOS

    Mientras tanto, las batallas en el Frost Ring Arena continúan y cada uno de nuestros equipos favoritos lucha para perseguir las promesas fantasmales que Hogarth usó para atraerlos allí. Algunos de estos equipos están comenzando a avanzar, como lo expresa la segunda nueva palabra clave, Momentum.

Jubilant Jouster

   Momentum te recompensa por jugar recursos. Dice “Cuando juegas un recurso, esta obtiene + [ATK] / + [DEF] igual a la cantidad de Momentum que tiene hasta el comienzo de tu próximo turno. Entonces, su Momemtum aumenta en 1. “

   Por lo tanto, la primera vez que juegas un recurso, Jubilant Jouster se convierte en una tropa de 2/2 hasta el comienzo de tu próximo turno. La segunda vez que juegas un recurso, Jubilant Jouster crece de 1/1 a 3/3. La palabra clave Momentum permite que las tropas más pequeñas continúen creciendo a medida que avanza el juego, ¡y también te ofrece un valor añadido a tus recursos! En este caso, convierte a Jubilant Jouster en una amenaza realmente poderosa con Arrasamiento que no puede ser bloqueada libremente por Candlekins o Fantasmas. Momentum aparece en Diamante, Rubí y Naturaleza, así que  presiento que se avecinan nuevos y poderosos combos.

PORTALES

   Cuando Frostheart se rompió al final del set 7, no fue lo único que se rompió. La energía arremetió y rompió grietas en el tiempo y el espacio a través de las montañas hiperbóreas. Ahora, se están abriendo portales a lugares desconocidos alrededor del Frost Ring Arena. ¿Qué hay del otro lado de esos portales?

¡Eso lo tendréis que descubrir vosotros!

   Portal es una nueva palabra clave que aparece en las cartas especiales del portal. Al comienzo de cada turno, los portales en tu mano se transforman en una carta aleatoria de la misma rareza que tiene y de los umbrales para poder jugarse. Hay tantos tipos de portales como rarezas, ¡así que esto puede ser bastante poderoso!
Aquí hay un ejemplo de una tarjeta de portal:

Bleeding Heart

    Esta carta constante nos dice que si no tenemos cartas en la mano con Portal, crea un Portal Inusual y lo pone en nuestra mano. Al comienza de nuestro siguiente turno, este portal se transformará, por tanto, en una carta al azar de rareza inusual y que tenga los umbrales necesarios para poder ser jugada.

   Hay tropas especiales asociadas con portales. Estas “Entidades” han venido husmeando desde el más allá, atraídas por la fractura de Frostheart. Mientras estén en Entrath, nos mostrarán cómo es transformar la materia a su vez en algo nuevo, extraño e incluso útil.

EL REPARTO

   Como dije antes, ¡tus equipos favoritos del último set llegaron para quedarse! Cada uno de nuestros principales equipos está regresando con sus palabras clave de Frostheart, y eso incluye algunas de las esculturas heladas de Hogarth, que muestran la flora y la fauna de las montañas hiperbóreas.

Snow PuffinBrittle Snow Puffin

   La palabra clave Frostform (Forma Helada), que te permite jugar tus tropas por menos coste, volverá en Dead of Winter en muchas nuevas y emocionantes tropas y combinaciones.

   ¡También aparece en Snow Puffin ¡Fateweave (Vaticinar)! Está de vuelta y con fuerza, ya que la capacidad de Seek Fortune (buscar recursos con Vaticinar) demostrará ser bastante potente cuando se combina con cartas Momentum.  Fateweaving también tendrá nuevas cartas divertidas y será un jugador importante en Diamond, Sapphire y Wild.

Skylance Captain

   The Merry Caravan no son los únicos con Momentum de su lado. A medida que el torneo avanza, los diferentes equipos toman la delantera … al menos por un tiempo. ¡Las Luminarias también tienen Momentum, y sus fieles velas también han vuelto a la acción! Skylance Captain es una tropa poderosa que tiene vuelo, puede subir de fuerza a medida que juegas recursos, Y te crea un ejército de Candlekins para apoyarlo desde abajo.

Fuelmaster

   La Manada está de regreso, ¡y están listos para romper algunos cráneos! ¡Por supuesto, toda esa violencia crea una sed poderosa para Feralfuel! El Fuelmaster preapara tus otros gnolls y orcos llenos de irá para la batalla, no querría en su camino.

Changeling Cuties

   The Merry Caravan continúa su eterna fiesta en nuestro último set. ¡La Caravana todavía trata de transformar sus cartas en diferentes cartas y ver lo que puede suceder! Changeling Cuties tiene una de las recompensas más poderosas que puedes obtener para transformar tus cartas: ¡roba cartas para que puedas festejar y transformar todo de nuevo!

Putrid Porker

   Blightbark están de vuelta en la ciudad, y no están disminuyendo la velocidad. Todavía se trata de Deathcries (Grito Mortal), pero verás que también se preocupan por los rasgos de la tropa Plant and Undead en Dead of Winter. Estaros atentos ya que esas cosas serán importantes.

Demented Whispers

   Vaya, ¿esta carta tiene Escalation? Sí, están de vuelta otra vez! Se han limpiado las planchas una vez más (cerrando el círculo en este punto). Ahora simplemente dicen “Escalate”. Con escalate, las cartas aumentan todos sus números en negrita por el valor inicial. Por lo tanto, en el caso de Demented Whispers (mostrando el escalofriante Cult of the Nameless City), enterrarás tres cartas enemigas y provocarás que descarten una carta. Una vez que hayan escalado, enterrarán seis cartas y descartarán dos cartas. Estos serán un ciclo, así que cuidado con estas potentes acciones de Escalación en el próximo set.

Los Tocados por el Caos, por supuesto, todavía se centran en enterrar a su oponente, ¡y lo harán con vigor en Dead of Winter! Demented Whispers es una de nuestras cartas de enterrado más potentes en el set ya que, una vez que hayas escalado un poco, jugar a Demented Whispers puede quitar toda la mano de tu oponente, así como una buena parte de su mazo si no se controla.

Runic PassionRune of Passion

   ¡Por último, pero ciertamente no menos importante, las Runas y sus excavadoras enanas han vuelto! Runic Passion no sólo te va permitir robar dos cartas para usar este turno sino que además, al tener Rúnico, cuando robemos un shard, nos darán otras dos cartas libre de recursos! una carta muy interesante para el desarrollo de rubí.

MEZCLA DE INVIERNO

   Este es solo el comienzo de lo que Dead of Winter tiene para ofrecer, así que estad atentos. Comienzan los spoilers ¡hasta el lanzamiento! ¡Sigue nuestro spoiler que diariamente iremos poniendo las nuevas cartas que vayan saliendo.

Seguimos en HEX!