Hubo un juicio entre Cryptozoic y Wizards of the Coast por algunas similitudes en el juego, pero esto ya fue arreglado entre las partes y la demanda está caída.

Esto surge por una razón: la base del juego es muy similar a MTG, como lo son casi todos los juegos de cartas ya que Magic es el juego fundacional del género. Muchas cosas son similares, y si tienes experiencia, tu curva de aprendizaje será mas rápida (por ej, hay habilidades como volar o arrollar que se encuentran en el juego). El sistema de recursos, aunque similar, tiene una mejora que lo hace mas dinámico e interesante, pero está basado en los mismos cinco colores, y en la idea de jugar un recurso o tierra por turno. También hay cartas, sobre todo de la primera edición, que tienen su correlato en Magic (por ej: Burn). Dadas estas cuestiones, mucha gente se aventura a decir que el juego es un clon o directamente una copia. ¿Es realmente así?

La respuesta es un rotundo NO. Al día de la fecha Hex tiene muchas diferencias con MTG para considerarlo un clon: al ser un espacio enteramente digital, el juego aprovecha esto para tener habilidades o cuestiones que son totalmente imposibles de pensar en el Magic tradicional. Cada set de cartas nuevo que sale, Hex se aleja un poco mas de Magic y nos sorprende con habilidades o cartas que aprovechan cada vez mas y mejor el espacio enteramente digital. El sistema de campeones que tiene integrado el juego le agrega una capa mas de profundidad, y el uso que tiene el juego de los modificadores sobre las cartas es diametralmente opuesto.

En resumen: ¿Influenciado? Sí. ¿Copia? No. Son dos juegos diferentes, y lo mejor de todo, puedes jugar ambos a la vez! 😉